文本:三维表达在各设计行业的应用非常广泛和重要。除了家喻户晓的室内、建筑、景观、规划、会展等行业外;3D在产品、家具、服装、平面、电影、游戏、医药等热门行业也是必不可少的。当然,三维技术不仅仅是制作效果图、交互图、动画和特殊效果。近年来,重点发展在世界各大科技公司。3D打印VR虚拟现实、AR现实增强等高科技领域的视觉部分。要取得效果,需要用3D软件制作。如果是与视觉相关的行业/领域
文本:
三维表达在各设计行业的应用非常广泛和重要。
除了家喻户晓的室内、建筑、景观、规划、会展等行业外;
3D在产品、家具、服装、平面、电影、游戏、医药等热门行业也是必不可少的。
当然,三维技术不仅仅是制作效果图、交互图、动画和特殊效果。
近年来,重点发展在世界各大科技公司。3D打印VR虚拟现实、AR现实增强等高科技领域的视觉部分。 要取得效果,需要用3D软件制作。
如果是与视觉相关的行业/领域,可以说三维表现技术是不可缺少的。
但是,在任何行业/领域,3D软件产生图像的过程一定是建模、灯光、材料、渲染、后期制作,这是一个一模一样的过程。
其中建模如筋骨,渲染如皮衣。 如果没有精细的模型,就无法渲染出色的画面效果。
那么,在建模工作中,异形结构无疑是最具挑战性的,检测脑洞与软件的结合应用能力无疑是最难的工作。
当然,你也不必害怕困难。 因为如果确立了正确的建模思维,一切就会变得简单。
为大家打开外星造型思维的大门吧! 把长椅挪开!
将球体转换为可编辑多边形,独立插入所有面两次,然后删除最后一个选定面。
步骤2 :将“壳”修改器添加到球体,设置外部模,然后启用“选择边”。
步骤3 :将编辑多边形添加到“壳”中,然后切换子层以选择模型厚度的所有边。
步骤4 :使用“合并”命令在模型厚度处剪切两条边,并设置恒定的收缩率。
第五步:进入顶点子层,选择几个5边点和6边点。
使用“graphite tool查找相似性”命令选择模型的五条边和六条边上的所有点。
第六步:使用缩放工具将选定顶点围绕球体的中心移动相同的距离。
步骤7 :将“涡轮平滑”修改器添加到模型中,设置2/3迭代并启用等值线显示。
第八步:打开灯,然后渲染。 简单又漂亮吗!
不要看! ! 不要看! ! 你自己试试! !
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